Galaxy Gates

гг

гг

Межгалактические ворота

Привет, космические пилоты!

Шпионам удалось стащить из засекреченных лабораторий компании материализатор межгалактических ворот! Подобной технологии в DarkOrbit ещё не было!

С помощью материализатора можно построить 3 новых телепорта для путешествий по неизведанным галактикам, где отважных пилотов подстерегает множество опасностей и захватывающих приключений. Если вам удастся успешно выполнять галактические миссии, щедрое вознаграждение не заставит себя долго ждать!

Опытным путём выявлено, что использование материализатора не чревато никакими потерями. Кроме составляющих частей телепортов можно выиграть купоны на бесплатный ремонт, боеприпасы и ксеномит. Беспроигрышный вариант по-любому!

Итак, вперёд, навстречу новым приключениям и ценным призам!

Вопросы

1.Зачем нужен материализатор межгалактических ворот?

С помощью материализатора можно построить 3 новых телепорта и попасть в неизведанные галактики.

2.Что меня ожидает в этих галактиках?

После постройки телепорта ты можешь переместиться в галактику, входом в которую он служит. Там тебя ждут новые миссии, а в случае успеха и ценные награды.

3.Можно ли использовать телепорт несколько раз?

Нет. После того, как ты однажды телепортировался в галактику, ты должен снова построить телепорт, чтобы вернуться назад. Что касается других недостроенных телепортов, они остаются нетронутыми.

4.Могу ли я телепортироваться обратно из телепорта?

Можешь, но только после того как завершишь одну из частей квеста.

5.Что происходит с уже имеющимися частями телепортов?

Если у тебя уже есть составная часть телепорта, она никуда не исчезнет. Ты можешь собрать до 5 таких частей и использовать их в качестве джокера при материализации призов. В зависимости от количества частей твой выигрыш увеличивается:

  • в 2 раза, если у тебя одна часть
  • в 3 раза, если у тебя 2 части
  • в 4 раза, если у тебя 3 части
  • в 5 раз, если у тебя 4 части
  • в 6 раз, если у тебя 5 частей

Вот такая арифметика! Т.е., если ты собрал все 5 частей, то при следующей материализации получишь свои призы в шестикратном размере!

6.Можно ли собрать больше 5 частей телепортов и использовать их как джокер?

Нет. Если у тебя 2 набора частей телепорта по 5 штук в каждом, то при ближайшей материализации они все автоматически будут задействованы в качестве джокера.

7.А что, если при использовании джокера мне попадается часть телепорта?

Тогда ты получаешь только недостающие части для своего телепорта. Например, если ты применил 5 частей телепорта в качестве джокера, а до полного телепорта не хватает лишь 2, то остальные части ты получишь боеприпасами либо купонами на бесплатный ремонт.

8.Выиграть можно только части телепорта?

Нет. Помимо этого можно выиграть следующие призы:

  • все виды элитных боеприпасов (от 20 до 140 выстрелов)
  • элитные ракеты и мины (от 2 до 12 шт.)
  • купоны на бесплатный ремонт
  • ксеномит (от 5 до 7 шт.)
  • дополнительная прочность к твоему кораблю

8.А что, если отсек для боеприпасов заполнен под завязку?

Несмотря на это, ты получишь боеприпасы. Они будут прибавлены к уже имеющимся независимо от наличия свободного места.

9.Есть ли пустышки?

Нет. При каждой материализации тебе что-нибудь да перепадёт! Если, например, у тебя уже есть часть телепорта, то ты сможешь применить её позднее в качестве мультипликатора.

10.Сколько стоит 1 материализация?

Цена 1 материализации: 100 уридиума. В качестве награды ты получишь часть телепорта либо приз стоимостью как минимум 100 уридиума.

Кроме этого ты можешь заработать дополнительную энергию, чтобы впоследствии пользоваться материализатором бесплатно.

11.Могу я сам выбирать, когда использовать купон на бесплатный ремонт?

Флайер используется при ближайшем ремонте твоего космического корабля или дроида. Ты не можешь оставить его про запас.

12.Если у меня есть премиум, то купон на бесплатный ремонт тратится всё равно?

Т.к. ремонт для премиум-игроков проводится бесплатно, то и купон не тратится.

Награды

После прохождения ворот альфа участник получает

  • 4000000 очков опыта
  • 20тысяч уридиума
  • 20тысяч четвёртых лазеров(белки
  • 100тысяч чести

после бета

  • 8 миллионов опыта
  • 40тысяч уридиума и белки
  • 200тысяч чести

после гамма

  • 12миллионов опыта
  • 60 тысяч урика и белки;
  • 400тысяч чести.

После прохождения ворот одного из видов над званием участника появляется колечко,по-одному за каждый вид ворот,за повторное прохождение ворот одного вида кольцо не добавляется. Во вратах даётся по три жизни-после уничтожения корабля игрок начинает с той волны мобов которая его уничтожила.

Совет: в воротах гамма перед протегитами желательно купить веник(Vengeance)так будет больше шансов уйти из под атаки и подремонтировать корабль.

Каждое прохождение ворот даёт определенное количество очков топа. Примерные показатели выглядят так:

  • альфа — 8 500 ;
  • бета — 17 000;
  • гамма — 25 500 очков топа.

Немного о Дарк орбите

галиаф

галиаф

DarkOrbit (также известна как ДО, Темная Орбита, Даркорбит) — многопользовательская онлайн-игра, или MMORPG. Игра бесплатная, то есть нет абонентской платы (за исключением некоторых условий оплаты игровой валюты с помощью реальной). Изначально созданная в Германии, в середины 2007 года переведена на русский язык и добилась большой популярности в Рунете.

Геймплей

Игрок может вступить в любую из трёх корпораций и играть на любом выбранном сервере.

Помимо простого истребления инопланетян и врагов существует система кланов, позволяющая игрокам объединяться и помогать друг другу в нелегкой борьбе за выживание на космических просторах. Клан — это группа игроков, собравшихся вместе для достижения каких-то совместных целей. Одни кланы стремятся стать большими и сильными, чтобы доминировать над остальными, другие стремятся к богатству, могуществу, непобедимости и т.д. У каждого клана есть своя аббревиатура, состоящая из двух, трёх или четырёх символов. Так как клан состоит из большего числа игроков (максимум 50), то он предоставляет своим членам защиту и помощь. Защита может быть от нападений других игроков и компаний, помощь как денежная — предоставление кредитов, так и при выполнении квестов. В сильные кланы (топ-100 в рейтинге) обычно берут начиная с 13-15 уровня. В игре есть 10 различных типов кораблей и масса различного вооружения. Корабли различаются по своему оснащению, скорости, пробивной способности и по цене. Самые мощные космические крейсеры можно купить за уридиум, либо же на так называемых торгах, где игрок, сделавший наибольшую ставку получает данный корабль (и др. товары за уридиум)

Честь, опыт и звания

В игре существует система званий, которые рассчитываются по сложной формуле, в которой есть такие переменные, как честь (начисляется за уничтожение вражеских кораблей), опыт (за сражения и квесты), уровень, тип корабля и многое другое. Обладатель старшего звания — Маршала — может быть только один на всю планету. Опыт определяет уровень игрока, а от уровня зависит, как далеко в космос он может отправиться на своем корабле. Обладатели высших уровней могут прилетать даже на базы вражеских корпораций.

История

В третьем тысячелетии на Земле произошло несколько глобальных войн и революций. На планете изменился климат. Сама планета оказалась на грани полного уничтожения. Из-за этих изменений число людей резко уменьшилось, и им пришлось искать новые способы выживания в суровом мире. Ученые начали изучение Космоса. На соседних планетах были обнаружены новые источники сырья. Началось основание новых колоний.

Постепенно на каждой планете — ЗемлеВенере и Марсе — образовались мощные корпорации, которые боролись друг с другом за ресурсы, что часто приводило к сбоям в подаче энергии.

За несколько сотен лет корпорации превратились из экономических структур в военные — в столкновениях армад космических кораблей. Игроку предлагается начать свой путь в качестве выпускника академии.

Уровни в игре

  • Уровень 1: доступ к картам X-1 и X-2 своей компании
  • Уровень 2: 10000 опыта, доступ к картам X-3 и X-4 своей компании.
  • Уровень 3: 20000 опыта, прямой доступ к X-3 и X-4 своей компании.
  • Уровень 4: 40000 опыта, доступ к картам X-3 и X-4 вражеской компании.
  • Уровень 5: 80000 опыта, доступ к картам X-3 или X-4 вражеской компании.
  • Уровень 6: 160000 опыта, прямой доступ к X-3 и X-4 вражеской компании.
  • Уровень 7: 320100 опыта.
  • Уровень 8: 640000 опыта, доступ к картам 4-1, 4-2, 4-3.
  • Уровень 9: 1280000 опыта, доступ к карте 4-4.
  • Уровень 10: 2560000 опыта, доступ к карте X-5 своей компании.
  • Уровень 11: 5120000 опыта, доступ к картам X-6 и X-7 своей компании.
  • Уровень 12: 10240000 опыта, доступ к карте X-8 своей компании.
  • Уровень 13: 20480000 опыта, доступ к карте X-2 вражеской компании.
  • Уровень 14: 40960000 опыта, доступ к карте X-5 вражеской компании.
  • Уровень 15: 81920000 опыта, доступ к картам X-6 и X-7 вражеских компаний.
  • Уровень 16: 163 840 000 опыта, доступ к карте X-1 чужих компаний, а также к вражеским базам новой Вселенной (х-8).
  • Уровень 17: 327 680 000 опыта, доступ ко всем известным картам (кроме бонусных карт).
  • Уровень 18: 655360000 опыта-этот уровень не даёт ничего нового. Но возможно когданибудь будут ведены новые карты специально для этих игроков (кстати идет разработка)
  • Уровень 19: 1310720000 опыта

Основные термины

Уридиум — основная игровая валюта, за которую можно купить самое современное оборудование для корабля.

Кредиты — вторичная валюта, однако и за неё можно получить лучшее оборудование с помощью аукциона.

Портал — точка перехода из одного сектора галактики в другой. Вокруг порталов расположена безопасная зона, которая не позволяет игрокам атаковать, пока корабль находитесь внутри неё. Зачастую прыжок в портал и попадание в безопасную зону, может стать единственным шансом на спасение. Безопасная зона для кораблей каждой компании существует лишь на картах собственной компании. На PvP (Player Vs Player = Игрок Против Игрока) картах нельзя прыгнуть в портал, если вас атакуют.