Немного о Марсе…

Марс (Маво́рс, Ма́рмар, Марспи́тер, лат. Mars, Mamers, Mavors, Marmar, Maurs). В римской мифолигии Марс — один из древнейших богов Италии и Рима, входил в триаду богов, первоначально возглавлявших римский пантеон (Юпитер, Марс и Квирин).

В Древней Италии Марс был богом плодородия; считалось, что он может либо наслать гибель урожая или падеж скота, либо отвратить их. В его честь первый месяц римского года, в который совершался обряд изгнания зимы, был назван мартом. Позднее Марс был отождествлен с греческим Аресом и стал богом войны. Храм Марса уже как бога войны был сооружен на Марсовом поле вне городских стен, поскольку вооруженное войско не должно было входить на территорию города.

От Марса весталка Рея Сильвия родила близнецов Ромула и Рема, а потому, как отец Ромула, Марс считался родоначальником и хранителем Рима.

Символом Марса было копьё, хранившееся в жилище римского царя — регии. Там же находились двенадцать щитов, один из которых, по преданию, упал с неба во времена царя Нумы Помпилия, а потому считался залогом непобедимости римлян. Остальные одиннадцать щитов были изготовлены по приказу царя как точные копии упавшего с неба, чтобы враги не могли распознать и украсть подлинный. Отправляясь на войну, полководец приводил в движение копьё и щиты, взывая к Марсу; самопроизвольное движение считалось предзнаменованием страшных бед.

Женой Марса была малозначительная богиня Нерио (Нериене), которую отождествляли с Венерой и Минервой. Рассказывают, что однажды Марс влюбился в Минерву и обратился к престарелой богине Анне Перенне с просьбой выступить в роли свахи. Спустя некоторое время Анна Перенна сообщила ему, что Минерва согласна стать его женой. Когда же Марс отправился за невестой и поднял вуаль представленной ему богини, то обнаружил, что перед ним не Минерва, а старуха Анна Перенна. Остальные боги долго потешались над этой шуткой.

Священными животными Марса считались волк и дятел.

Немного о Дарк орбите

галиаф

галиаф

DarkOrbit (также известна как ДО, Темная Орбита, Даркорбит) — многопользовательская онлайн-игра, или MMORPG. Игра бесплатная, то есть нет абонентской платы (за исключением некоторых условий оплаты игровой валюты с помощью реальной). Изначально созданная в Германии, в середины 2007 года переведена на русский язык и добилась большой популярности в Рунете.

Геймплей

Игрок может вступить в любую из трёх корпораций и играть на любом выбранном сервере.

Помимо простого истребления инопланетян и врагов существует система кланов, позволяющая игрокам объединяться и помогать друг другу в нелегкой борьбе за выживание на космических просторах. Клан — это группа игроков, собравшихся вместе для достижения каких-то совместных целей. Одни кланы стремятся стать большими и сильными, чтобы доминировать над остальными, другие стремятся к богатству, могуществу, непобедимости и т.д. У каждого клана есть своя аббревиатура, состоящая из двух, трёх или четырёх символов. Так как клан состоит из большего числа игроков (максимум 50), то он предоставляет своим членам защиту и помощь. Защита может быть от нападений других игроков и компаний, помощь как денежная — предоставление кредитов, так и при выполнении квестов. В сильные кланы (топ-100 в рейтинге) обычно берут начиная с 13-15 уровня. В игре есть 10 различных типов кораблей и масса различного вооружения. Корабли различаются по своему оснащению, скорости, пробивной способности и по цене. Самые мощные космические крейсеры можно купить за уридиум, либо же на так называемых торгах, где игрок, сделавший наибольшую ставку получает данный корабль (и др. товары за уридиум)

Честь, опыт и звания

В игре существует система званий, которые рассчитываются по сложной формуле, в которой есть такие переменные, как честь (начисляется за уничтожение вражеских кораблей), опыт (за сражения и квесты), уровень, тип корабля и многое другое. Обладатель старшего звания — Маршала — может быть только один на всю планету. Опыт определяет уровень игрока, а от уровня зависит, как далеко в космос он может отправиться на своем корабле. Обладатели высших уровней могут прилетать даже на базы вражеских корпораций.

История

В третьем тысячелетии на Земле произошло несколько глобальных войн и революций. На планете изменился климат. Сама планета оказалась на грани полного уничтожения. Из-за этих изменений число людей резко уменьшилось, и им пришлось искать новые способы выживания в суровом мире. Ученые начали изучение Космоса. На соседних планетах были обнаружены новые источники сырья. Началось основание новых колоний.

Постепенно на каждой планете — ЗемлеВенере и Марсе — образовались мощные корпорации, которые боролись друг с другом за ресурсы, что часто приводило к сбоям в подаче энергии.

За несколько сотен лет корпорации превратились из экономических структур в военные — в столкновениях армад космических кораблей. Игроку предлагается начать свой путь в качестве выпускника академии.

Уровни в игре

  • Уровень 1: доступ к картам X-1 и X-2 своей компании
  • Уровень 2: 10000 опыта, доступ к картам X-3 и X-4 своей компании.
  • Уровень 3: 20000 опыта, прямой доступ к X-3 и X-4 своей компании.
  • Уровень 4: 40000 опыта, доступ к картам X-3 и X-4 вражеской компании.
  • Уровень 5: 80000 опыта, доступ к картам X-3 или X-4 вражеской компании.
  • Уровень 6: 160000 опыта, прямой доступ к X-3 и X-4 вражеской компании.
  • Уровень 7: 320100 опыта.
  • Уровень 8: 640000 опыта, доступ к картам 4-1, 4-2, 4-3.
  • Уровень 9: 1280000 опыта, доступ к карте 4-4.
  • Уровень 10: 2560000 опыта, доступ к карте X-5 своей компании.
  • Уровень 11: 5120000 опыта, доступ к картам X-6 и X-7 своей компании.
  • Уровень 12: 10240000 опыта, доступ к карте X-8 своей компании.
  • Уровень 13: 20480000 опыта, доступ к карте X-2 вражеской компании.
  • Уровень 14: 40960000 опыта, доступ к карте X-5 вражеской компании.
  • Уровень 15: 81920000 опыта, доступ к картам X-6 и X-7 вражеских компаний.
  • Уровень 16: 163 840 000 опыта, доступ к карте X-1 чужих компаний, а также к вражеским базам новой Вселенной (х-8).
  • Уровень 17: 327 680 000 опыта, доступ ко всем известным картам (кроме бонусных карт).
  • Уровень 18: 655360000 опыта-этот уровень не даёт ничего нового. Но возможно когданибудь будут ведены новые карты специально для этих игроков (кстати идет разработка)
  • Уровень 19: 1310720000 опыта

Основные термины

Уридиум — основная игровая валюта, за которую можно купить самое современное оборудование для корабля.

Кредиты — вторичная валюта, однако и за неё можно получить лучшее оборудование с помощью аукциона.

Портал — точка перехода из одного сектора галактики в другой. Вокруг порталов расположена безопасная зона, которая не позволяет игрокам атаковать, пока корабль находитесь внутри неё. Зачастую прыжок в портал и попадание в безопасную зону, может стать единственным шансом на спасение. Безопасная зона для кораблей каждой компании существует лишь на картах собственной компании. На PvP (Player Vs Player = Игрок Против Игрока) картах нельзя прыгнуть в портал, если вас атакуют.