Трёхлетие DarkOrbit: Захват Летучего Буйка

Дорогие космические пилоты!

В честь трёхлетия DarkOrbit приглашаем всех вас поиграть в захват летучего буйка, короче говоря ЗЛБ! Принцип захвата летучего буйка напоминает классический захват флага, который, возможно, уже знаком вам по другим играм.

Ниже коротко описаны правила.

  • На карте X-2 каждой компании есть помеченная зона, в которой располагаются 2 светящихся летучих буйка вражеских компаний. Их необходимо охранять.
  • Одновременно нужно умудриться стащить собственный летучий буёк с вражеской карты X-2.
  • Как только ваша компания принесёт собственный летучий буёк в свою зону и защитит вражеский от кражи, она получает очко.

Перевозчик буйка помечается на миникарте и лишается на время перевозки защиты от нападений. Кроме того, у перевозчика снимается камуфляж, если таковой был в наличии. Во время матча текущий счёт и позиции летучих буйков видны на звёздной карте.

Каждый день проходит по несколько ЗЛБ-раундов. Компания, выигравшая раунд, получает в течение следующего часа преимущество. А компания, побеждавшая чаще всех, получит ещё и приз дня!

Желаем вам удачи в захвате летучих буйков! А те, кто пожелают остаться в стороне от действа, найдут во Вселенной кучу других сюрпризов.

Ваша команда DarkOrbit

ИНФОРМАЦИЯ С ФОРУМА ИГРЫ

Привет, космопилоты

Присоединяйтесь к веселью и празднуйте со всеми 3 года DarkOrbit, играя вЗахват Буйка (ЗБ)! Захват Буйка похож на популярную классическую игру Захват Флага, которую вы могли видеть в других играх.

Вот правила в двух словах:
— У каждой компании есть карта Х-2 с особой зоной. В этой зоне, есть два буйка, они принадлежат к обоим враждебным компаниям, и эти буйки вам нужно защищать. В то же время вы должны попытаться получить собственные буйки с вражеских Х-2 карт.
— Вы получите одно очко, как только ваша компания принесёт свой собственный буёк в свою домашнюю зону, и если Вы предотвратите захват обоих ваших буйков вражескими командами.
Игрок, который захватил буёк будет отображаться на миникарте и не будет иметь защиту от атак в это время. Если игрок использует маскировочный модуль, то невидимость будет деактивирована. Текущий результат матча и положение буйков можно увидеть на звездной карте.

В течении дня будет разыграно несколько матчей ЗБ. Компания, которая выиграет ЗБ получит вознаграждение в следующем часу. Вознаграждение также будет выдано в конце дня для компании, которая выиграла большинство матчей.

Мы желаем Вам много удовольствия от этой акции. Для тех из вас, кто не хочет играть в ЗБ, мы сделали другие специальные сюрпризы запланированные для вас на сегодня! (например, бонусный порт Y3)

ЗБ будет длиться целый день 11.12.2009 (по-серверу)

Теперь информация относительно тестового сервера.

Мы собрали на саппорт много предложений относительно тестового сервера и нового игрового клиента и теперь у нас есть длинный список улучшений и докладов об ошибках. В связи с этим тестовый сервер будет выключен. Это не означает, что новый клиент будет запущен в пятницу на основных серверах!

Работа по этому вопросу будет продолжаться до конца этого года, и если все пойдет хорошо, новый клиент будет запущен в начале следующего года.

Помните также, что тестовый сервер не является обычным сервером, и если вы сделали какие-либо платежи на аккаунты, вам ничего не вернут!

С уважением, комманда Даркорбит

Зимние игры

Зима уже на подступах к DarkOrbit, а за ней по пятам и новый сезон Зимних Игр. По традиции холодной космической зимой самые отважные пилоты Вселенной сразятся за господство и авторитет своих компаний на тёмной орбите.

С 1 по 24 декабря компании каждый день будут снабжать своих верных сотрудников миссиями. Пилоты, мастерски справившиеся со всеми 24 заданиями, получат 25-го декабря, в католическое Рождество, целую связку сюрпризов!

Участвуйте в Зимних Играх и боритесь за зимний приз!

И так, теперь по порядку — каждый день в течении 24 дней, бигпоинт будет давать по одному квесту, начиная с самых простых и заканчивая более сложными. Тот кто пройдет все квесты получит приз. Пока не известно что это будет но предполагается  что это будет небольшое количество уридиума (это мое мнение и я предполагаю что не более 5 тысяч урика), ксеномита и несколько тысяч белки. Ждем… как только появиться более точная информация я сразу же вылажу ее тут.

ПС: пока не известно накапливаться квесты будут или же они даются только на один день.

В общих чертах о игре Дарк Орбит

Сюда можно подглядеть новичкам чтобы не задавать лишних вопросов! ))

1. Управление кораблем на карте.

                                  Как летать?
  • Вероятно, первым делом вы должны научиться управлять кораблем на карте.

Управление игровым процессом идет полностью с помощью мыши. Это означает, что для управления кораблем необходимо просто нажать в любое место на экране во время пребывания в космосе. Если вы зажмете кнопку мыши, скорее всего, будет проще управлять кораблем.

  • Вы будете проводить много времени, путешествуя по космосу, и будете летать на длинные дистанции. В этом вам поможет миникарта. Кликнув на миникарту, ваш корабль полетит в указанное место, даже если он атакован. Но следует быть осторожнее, так как управление с помощью миникарты не такое точное как управление вручную. Следите за тем куда кликнете.

2. Атака

                                Как мне атаковать?
  • Вы часто окажетесь в ситуациях, когда вам необходимо будет защищать себя и еще чаще, когда вам необходимо на кого-то напасть.
  • В данный момент в игре доступно два типа оружия: лазеры и ракеты. Чтобы использовать оба типа вам необходимо будет прицелиться в корабль – что происходит при простом щелчке мышью по цели.

Вокруг цели появится красный круг, и вы увидите жизни врага (хп/прочность). Когда вы нацелитесь во врага, вы можете выбрать либо лазер, либо ракеты. Если вы выберете лазер, ваш корабль будет безостановочно атаковать, пока не закончатся боеприпасы, либо же враг будет уничтожен. При выборе ракет будет произведен только один выстрел при этом дважды кликнете на противника чтобы ракеты летели в цель. Подсказка: попробуйте сначала выбрать лазер, а потом выпустите пару ракет. Также существуют горячие клавиши – CTRL для атаки лазером и ПРОБЕЛ для атаки ракетой. Также в игре существуют мины. Их можно купить в ангаре, либо на торгах. Мина закладывается в космосе. При попадании на мину у вашего корабля отнимается 20% прочности. Для того чтобы заложить мину — горячая клавиша «M» английская. Количество всех боеприпасов: лазеров, ракет, мин отображается в ангаре — обзор. Вы можете посмотреть количество ракет, вычесть их из общего числа ракет+мин, отображаемых там и получите число мин.

  • Подсказка: в ангаре в разделе дополнения вы найдете Быструю перезарядку для ракет, что сократит ваше время для выстрела.

3. Корабли

                           Как мне получить корабль?
  • Купить в ангаре (кредиты для обычных, уридиум для элитных)
  • Выиграть на аукционе (Элитные корабли за кредиты)
                       Может ли у меня быть несколько кораблей?
  • Нет. Купленный корабль заменит ваш предыдущий.

Это означает, что у вас может быть только один корабль, которым вы обладаете и можете управлять.

                     Что произойдет, если я куплю новый корабль?
  • Все снаряжение (оружие, боеприпасы, генераторы и дополнения) остается при смене корабля. Однако оно может использоваться только в соответствии с возможностями корабля. Если, допустим, у нового корабля меньше места под лазеры, то не поместившиеся лазеры будут храниться в ангаре. Если вы купите после этого больший корабль, то сможете воспользоваться оставшимися лазерами.
                        Могу ли я продать свой корабль?
  • Нет.

4. Починка.

                      Как мне починить мой корабль в космосе?
  • Если ваш корабль не полностью уничтожен (0 прочности) робот-ремонтник может его починить.

Роботы-ремонтники: 1.Могут быть куплены в ангаре в дополнениях (обычный за кредиты, элитные за уридиум). 2.Могут быть выиграны на торгах (элитные за кредиты) С момента покупки робот-ремонтник остается в вашем распоряжении, пока его не продадите. Он может быть использован неограниченное количество раз.

                          Как работает робот-ремонтник?
  • После покупки установите робота-ремонтника на корабль в ангаре в разделе вооружения.
  • Активируйте его в космосе в разделе роботы + разное, нажав на его изображение. Ремонтник будет чинить ваш корабль до полного восстановления прочности. Повторите этот процесс каждый раз, когда хотите починить корабль.
  • Процесс ремонта будет прерван, если вы начнете движение кораблем или будете атакованы. Необходимо будет заново нажать ремонт.
                      Что такое процессор для робота-ремонтника?
  • Этот чип даст вашему роботу возможность автоматически начинать процесс ремонта. Если корабль останавливается, то через 2 секунды начинается ремонт.
                        Что если у моего корабля 0 прочности?
  • Если ваш корабль полностью уничтожен, то вы не сможете путешествовать по космосу.

Выходы из положения:

  • Починить ваш текущий корабль за 500 уридиума (не советуется для феникса, так как этот корабль бесплатен)
  • Купить новый корабль. (Смотреть раздел «Как получить корабль?»)

5. Квесты

                                  Что такое квесты?
  • Квесты – это задания, которые позволяют узнать об игре и за выполнение которых, вы получаете ценную награду. Принять квесты можно в разделе «квесты». Квест считается выполненным при полном выполнении его условий.
  • Существуют, например, квесты на сбор определенных ресурсов или уничтожение определенных врагов. Квесты компании всегда специфичны для каждой компании. Например, Марсу придется уничтожать корабли Венеры и Земли.
  • Важное замечание!!!

Если вам поручили квест по сбору ресурсов, считаются только ресурсы, найденные в космосе. Ресурсы, полученные из врагов, не учитываются

6. Опыт

                               Как мне получить опыт?
  • Уничтожение инопланетян (NPC)
  • Выполнение квестов
  • Уничтожение других кораблей (Внимание: сбивая корабли собственной компании, вы будете также получать опыт, но при этом потеряете кредиты и честь).
                               Что мне дает уровень?
  • Доступ к следующим картам: например, доступ к некоторым картам (с базами) вы получите только с 16 уровня.
  • Пвп карты открыты только с 8 уровня
  • Новые квесты: не все квесты даются вам сразу. Для получения некоторых требуется определенный уровень
  • Карты в зависимости от уровня:

Уровень 01: Доступ к картам X-1 и X-2 своей компании. Уровень 02: 10.000 Опыта, Доступ к картам X-3 своей компании. Уровень 03: 20.000 Опыта, Доступ к картам X-3 to X-4 своей компании. Уровень 04: 40.000 Опыта. Уровень 05: 80.000 Опыта, Доступ к картам X-3 и X-4 вражеской компании. Уровень 06: 160.000 Опыта, Доступ к картам X-3 to X-4 вражеской компании. Уровень 07: 320.000 Опыта. Уровень 08: 640.000 Опыта, Доступ к PvP картам 4-1, 4-2, 4-3. Уровень 09: 1.280.000 Опыта, Доступ к PvP карте 4-4. Уровень 10: 2.560.000 Опыта, Доступ к карте X-5 своей компании. Уровень 11: 5.120.000 Опыта, Доступ к картам X-6 и X-7 своей компании. Уровень 12: 10.240.000 Опыта, Доступ к карте X-8 своей компании. Уровень 13: 20.480.000 Опыта, Доступ к карте X-2 вражеской компании. Уровень 14: 40.960.000 Опыта, Доступ к карте X-5 вражеской компании. Уровень 15: 81.920.000 Опыта, Доступ к картам X-6 и X-7 вражеской компании. Уровень 16: 163.840.000 Опыта, Доступ к карте X-1 вражеской компании. Покори вражескую базу! Уровень 17: 327.680.000 Опыта, Доступ ко всем известным картам! (в частности доступ на карту Х-8 вражеской компании).

  • Зал славы: каждая 1000 опыта дает 1 очко для зала славы, каждые 100 чести также 1 очко славы. (Пример: 10000 опыта – 10 очков славы).

7. Честь

                             Что дает мне честь?
  • Более высокую цену на продаваемые ресурсы, которая рассчитывается следующим образом: цена ресурса*(1 + честь/500.000). Однако максимальная стоимость ресурса не может превышать его удвоенной цены.
  • Например:

За 500000 чести вы получите двойные цены на все ресурсы. Это означает, что: Прометиум поднимется в цене на 1 кредит за 50000 чести Эндуриум поднимется в цене на 1 кредит за 33333 чести Тербиум поднимется в цене на 1 кредит за 20000 чести Прометид и Дураниум – за 2500 чести Промериум – за 1000 чести.

  • Зал славы: очки чести вносятся в зал славы как 1 очко за 100 чести. Например: за 1000 чести вы получите 10 очков славы.
  • В дополнение, отрицательная честь негативно скажется на вашем уроне.
                           Как мне заработать честь?
  • Уничтожать NPC (управляемые компьютером корабли инопланетян)
  • Уничтожать корабли вражеской компании
                           Как можно потерять честь?
  • Уничтожение кораблей своей компании (синее имя и круг) приведет к потере 100 чести и 1000 кредитов.
  • Вы потеряете 10 чести, если возьмете cargo box (выпадает из корабля при его уничтожении) из корабля, который не сбили сами. Это означает, что даже если вы атаковали корабль, но не сбили его – вы потеряете честь. Каждая последующая взятая чужая коробочка отнимает честь в два раза больше, чем предыдущая.

ЧЕСТЬ < -200 = 10% меньше урона (только 90% обычного урона наносится). ЧЕСТЬ < -500 = 20% меньше урона (80% урона наносится). ЧЕСТЬ < -1000 = 40% меньше урона (60% урона наносится). ЧЕСТЬ < -2000 = 70% меньше урона (30% урона наносится). ЧЕСТЬ < -10000 = 90% меньше урона (10% урона наносится).

  • В настройках игры (кнопочка «set» вверху-слева игрового окна) можно отключить опцию «Показывать недоступные грузовые коробочки», что избавит вас от случайного взятия чужих коробочек, а значит и честь не потеряете.

8. Ресурсы/Руды

  • Какие типы ресурсов существуют?

Всего существует 7 типов ресурсов:

  • 4 сырьевых ресурса: Прометиум (красный), Эндуриум (синий), Тербиум (желтый), Ксеномит (Серебряный, но не попадается в космосе)
  • 3 переработанных ресурса: Прометид (розовый), Дураниум (зеленый), Промериум (оранжево-желтый)
                             Как получить ресурсы?
  • 1. Прометиум, Эндуриум, Тербиум

Собрать: эти ресурсы есть в космосе и их может собрать ваш корабль.

  • Карта Х-1: Прометиум, Эндуриум
  • Карта Х-2: Прометиум, Эндуриум, Тербиум
  • Карта Х-3/Х-4: Эндуриум, Тербиум

Сбивать инопланетные корабли:

  • Streuner: каждого по 10 – прометиум, эндуриум
  • Lordakia: каждого по 20 – прометиум, эндуриум, тербиум
  • Saimon: каждого из этих 3 ресурсов по 40 + по 2 прометида и дураниума

итд.

  • 2. Ксеномит

Может быть выигран на торгах за кредиты, либо куплен за уридиум. Также выпадает из сбитых боссов-инопланетян и из galaxy gates. Ксеномит необходим для создания промериума, а также для работы некоторых процессоров-дополнений.

  • 3. Прометид, Дураниум, Промериум?

Эти ресурсы можно получить путем комбинации 4-х сырьевых ресурсов (рецепты указаны в лаборатории), либо выпасть из сбитых инопланетян и кораблей вражеской компании.

                          Где хранятся ресурсы?
  • Все ресурсы всегда хранятся в грузовом отсеке вашего корабля. Количество ресурсов можно увидеть в лаборатории. Часть ресурсов теряется, если сбивают ваш корабль (20%).
                        Что я могу делать с ресурсами?
  • Продать за кредиты на базе своей компании (Карта Х-1 и Х-8) – все кроме ксеномита.
  • Переработать в лаборатории
  • Улучшить свой корабль переработанными ресурсами.
         Какие преимущества в переработке ресурсов, продажи их и улучшении оружия?
  • Вследствие переработки освобождается место в грузовом отсеке (количество затраченного сырья больше чем полученного)
  • Продажа переработанных ресурсов сопровождается меньшим доходом, чем продажа сырьевых ресурсов, потраченных на переработку.
  • Улучшение оружия:

1. Прометид: 1 единица улучшит огневую мощь 10 ракет или лазеров на 15% (улучшение до 1000 выстрелов) 2. Дураниум: 1 единица улучшит мощь щитов или двигателей на 10% на 10 минут 3. Промериум: 1 единица улучшит огневую мощь на 30% или щиты и двигатели на 20%.

9. Бонусные коробки (Bonus box)

                                Что это такое?
  • Бонусные коробки – это маленькие коробки фиолетового цвета, разбросанные по космосу и содержащие ценные вещи.
  • Их можно найти на всех картах.
                              Что в них содержится?

В бонусной коробке можно найти: 1.Боеприпасы для лазера класса I/II/III 2.Кредиты 3.Уридиум (шанс примерно 6%) 4.Джекпот евро 5.Дополнительная энергия для галактических врат

  • Количество попадается случайное, но в пределе определенного промежутка.
  • Подсказка: На PvP картах 4-Х вы всегда будете получать на 50% больше в бонус боксе, чем на обычных картах.

10. Уридиум

                        Как получить уридиум?
  • Собирать бонусные коробки (Шанс примерно 6%. Попадается по 20, 50, 100 уридиума. На PvP картах на 50% больше).
  • Сбивать Npcs (корабли инопланетян)
  • Выполнять квесты: чем сложнее квест, тем больше уридиума можно получить
  • Купить за реальные деньги через платежные системы
                       Зачем мне нужен уридиум?
  • Для починки уничтоженного корабля: 500 уридиума в ангаре.
  • Для покупки элитного снаряжения (корабли, двигатели, щиты, лазеры, дополнения, боеприпасы). Однако эти вещи можно также купить через аукционы.

11. Кредиты

                            Где взять Кредиты?
  • Собирать бонусные коробки (Шанс примерно 40%. Попадаются суммами по 200, 500, 1000 кредитов. На PvP картах на 50% больше).
  • Сбивать корабли инопланетян
  • Выполнять квесты
  • Обменять уридиум на кредиты в соотношении 1 уридиум = 10 кредитов (использовать только в крайнем случае – лично я такой не могу придумать).

Зачем мне нужны кредиты?

  • Для покупки вещей (Корабли, двигатели, щиты, лазеры, боеприпасы, дополнения) в ангаре и для торгов на аукционе (элитные вещи).
  • Для того чтобы вступить в клан (50000) или основать клан (300000), а также для уплаты клановых сборов.

12. Кланы

                                Что такое клан?
  • Клан – это группа игроков, собравшихся вместе для достижения каких-то совместных целей. Одни кланы стремятся стать большими и сильными, чтобы доминировать над остальными, другие стремятся к богатству итд. У каждого клана есть своя аббревиатура, состоящая из 3-х символов. Обычно она как-то расшифровывается.
                        Какие преимущества есть у клана?
  • Так как клан состоит из большего числа игроков (максимум 50), то он предоставляет своим соклановцам защиту и помощь.
  • Защита может быть от нападений других игроков и компаний, помощь как денежная – предоставление кредитов, так и при выполнении квестов.
                        Какие недостатки есть у клана?
  • У кланов в целом 2 недостатка.

— Уплата ежедневного налога (от 0 до 5% от вашего числа кредитов). Взимается раз в день в определенное время. — Неправильное поведение соклановцев может повлиять и на вас. Если с кем-то случилась неприятность, и он враждует с другим кланом – это может выйти вам боком. Вы будете вовлечены в эту войну, даже если этого не желаете.

13. Безопасные зоны

                               Что это такое?
  • Безопасные зоны – это определенные зоны, во время пребывания в которых вы не можете быть атакованы.

Исключение: если противник начал атаковать вас до того как вы вошли в БЗ, он будет продолжать атаковать вас и в БЗ.

  • Если игрок вражеской компании залетает в БЗ вашей компании – он может быть атакован. Однако в этом случае он может атаковать вас тоже внутри БЗ. БЗ есть только на картах вашей компании. Если вы находитесь в БЗ вражеской компании, вас тоже могут атаковать.
  • Осторожно: на PvP картах нет БЗ.
                             Где можно найти БЗ?
  • БЗ находятся на ваших базах и у всех порталов вашей системы.

14. PvP (ПВП) карты

  • Карты 4-1, 4-2, 4-3 и 4-4 – это специальные ПВП карты.

Здесь вы получите на 50% больше опыта за каждого убитого вами врага. Бонус боксы также содержат на 50% больше содержимого.

  • На ПВП картах нет БЗ, что означает, что если вас атаковали, вы не сможете избежать боя, прыгнув в портал.

15. Торги

                              Что это такое?
  • Торги-это место где любой игрок может купить элитное снаряжение (корабли, щиты, оружие, двигатели, дополнения, боеприпасы) за обычные кредиты.
                   В чем смысл покупать вещи на торгах?
  • Если вы приобретаете вещь на торгах — вам не придется тратить уридиум, что наиболее ценный ресурс в игре, а следовательно не придется долго и нудно летать, собирая бонус боксы, или же вкладывать реальные деньги.
                         В чем "изюминка" торгов?
  • Дело в том, что в игре существуют определенные правила на торгах:

1.Игрок не видит какая ставка сейчас стоит. Видно лишь имя человека, который на данный момент поставил больше всех. Поэтому ставить приходится вслепую, пытаясь угадать, что за сумма там стоит. 2.Если вы поставили меньше, чем уже стоит или же вашу ставку перебили — ваши деньги вам не возвращаются.

                         Как часто проходят торги?
  • Торги проходят каждый час. По истечению часа победитель торгов получает свой заслуженный выигрыш.

Подсказка: ставить лучше в конце торгов, чтобы вашу ставку не перебили.

  • Рассмотрим три примера случаев на торгах наглядно:

1. Вы поставили на Голиаф один кредит. По истечению часа вашу ставку никто не перебил (бывает и такое). Вы получаете свой голиаф за 1 кредит. 2. Вы поставили на Голиаф один кредит. Другой игрок поставил 2 кредита. Он перебил вашу ставку, а вы не рискнули играть на торгах дальше. В итоге он получает Голиаф, а ваш кредит безвозвратно пропал. 3. На торгах стоит Голиаф за 100 миллионов кредитов. Не зная этого вы ставите 99.999.999 . В итоге вы не перебили ставку и ваши деньги пропадают.

16. Компании

                               Что это такое?
  • В игре существуют три компании:

1.Mars Mining Operations (MMO) 2.Earth Industries Corporation (EIC) 3.Venus Resources Unlimited (VRU)

  • Зарегистрировавшись в игре вы выбрали одну из них. Этот ваш выбор определяет ваши дальнейшие квесты компании, так как все три компании, если не враждуют, то по крайней мере соперничают друг с другом.
  • Допустим вы выбрали Венеру — вам в дальнейшем придется убивать корабли землян и марсиан.
                                  Карты компании.
  • У каждой компании есть свой набор карт: 8 обычных и 1 ПВП карта. Чьей компании принадлежит эта карта вы можете определить по первой цифре на карте (для ПВП карт — по второй).
  • Цифра 1 — соотвествует MMO
  • Цифра 2 — соответствует EIC
  • Цифра 3 — соотвествует VRU
                               К примеру:
  • Карта 1-5 принадлежит MMO
  • Карта 4-2 (Пвп карта) EIC
  • Карта 3-1 VRU
  • Подсказка: Если в квесте дано задание для вашей компании и сказано лететь на Х-3, то в зависимости от того за кого вы играете — это будет 1-3/2-3/3-3.

Немного о Марсе…

Марс (Маво́рс, Ма́рмар, Марспи́тер, лат. Mars, Mamers, Mavors, Marmar, Maurs). В римской мифолигии Марс — один из древнейших богов Италии и Рима, входил в триаду богов, первоначально возглавлявших римский пантеон (Юпитер, Марс и Квирин).

В Древней Италии Марс был богом плодородия; считалось, что он может либо наслать гибель урожая или падеж скота, либо отвратить их. В его честь первый месяц римского года, в который совершался обряд изгнания зимы, был назван мартом. Позднее Марс был отождествлен с греческим Аресом и стал богом войны. Храм Марса уже как бога войны был сооружен на Марсовом поле вне городских стен, поскольку вооруженное войско не должно было входить на территорию города.

От Марса весталка Рея Сильвия родила близнецов Ромула и Рема, а потому, как отец Ромула, Марс считался родоначальником и хранителем Рима.

Символом Марса было копьё, хранившееся в жилище римского царя — регии. Там же находились двенадцать щитов, один из которых, по преданию, упал с неба во времена царя Нумы Помпилия, а потому считался залогом непобедимости римлян. Остальные одиннадцать щитов были изготовлены по приказу царя как точные копии упавшего с неба, чтобы враги не могли распознать и украсть подлинный. Отправляясь на войну, полководец приводил в движение копьё и щиты, взывая к Марсу; самопроизвольное движение считалось предзнаменованием страшных бед.

Женой Марса была малозначительная богиня Нерио (Нериене), которую отождествляли с Венерой и Минервой. Рассказывают, что однажды Марс влюбился в Минерву и обратился к престарелой богине Анне Перенне с просьбой выступить в роли свахи. Спустя некоторое время Анна Перенна сообщила ему, что Минерва согласна стать его женой. Когда же Марс отправился за невестой и поднял вуаль представленной ему богини, то обнаружил, что перед ним не Минерва, а старуха Анна Перенна. Остальные боги долго потешались над этой шуткой.

Священными животными Марса считались волк и дятел.

«Горячие» клавиши дарк орбита (ДО)

Пожалуй в такой игре как Дарк Орбит, просто необходимы горячие клавиши, это и удобство и скорость, и самое главное — те кто использует горячие клавиши имеет небольшое преимущество перед тем кто не использует.

Вот список горячих клавиш:

Переключение лазеров (х1/х2/х3/х4/х5): 1,2,3,4,5

Переключение ракет (1000/2000/4000): E, R, T

Мины: Y, M

Прыжок: J

«Полноэкранный режим»: H

Смена конфигураций: C

Включение мини карты при «полноэкранном режиме»: B

Показать FPS: русская раскладка » . «

Способы уничтожения инопланетян (мобов, Npcs) в игре Darkorbit.

Кружение «вальса»


1. Кружение «вальса».

Этот способ используется против всех мобов вдали от порта и безопасной зоны. Выполняется он так:

1.хватаем моба и отлетаем от него чуть подальше, на расстояние выстрела;

2.теперь стреляя по нему, начинаем кружиться на большой скорости вокруг него, по часовой или против часовой стрелке, кому как удобно. Если все сделать правильно, то мобы перестанут по вам стрелять, а ваши щиты начнут восстанавливаться через определенный промежуток времени;

3.если всё-таки моб начал стрелять по вам или вдруг остановился и вовсю стреляет по вам, то просто чуть дальше отлетите и продолжите кружение вокруг него;

4.при кружение «вальса» можно вместе со стрельбой использовать и ракеты, держа пробел, но иногда при этом проявляется глюк, не видны лучи лазеров, хотя в действительности стрельба ведется и мобу наноситься урон. Это оттого, что вы отлетели чуть дальше дальнобольности ракет, в этом случае просто выключите и включите вновь стрельбу (Ctrl);

5.этот способ можно использовать даже в толпе мобов, так как они также перестают стрелять по вам или только изредка постреливая, тем самым, уничтожив одного моба и схватив тут же другого, можно за то же время уничтожить гораздо большее количество мобов, чем при других способах;

6.если вы таким способом бьете сильного моба, например Деволариума, Зибелона, Лордакиума и Кристаллона, то используйте смену конфигураций: при кружение скоростная конфи, при добивании щитовая конфи. Про настройку конфигураций читайте в соответствующих темах.

Таскание за собой


2. Таскание за собой.

Этот способ заключается в постоянном отходе от моба при его приближении с беспрерывной стрельбой по нему, тем самым, поддерживая определенное расстояние между вами и мобом. Дело в том, что у каждого моба своя дальность стрельбы, но у вашего корабля дальнобойность все же больше. К тому же, при таком способе можно одновременно собирать вокруг бонусные коробочки. Добивание происходит так же, как и при всех остальных случаях.

Таскание через порт


3. Таскание через порт.

При битве с сильным мобом можно использовать метод таскания через порт. Тут есть два способа: с прыжком и без прыжка. Но сперва скажу, что происходит с мобом при таких действиях. При приближение моба к безопасной зоне и если вы в этот момент уже не стреляете, хотя до этого били его, то он как бы «заболевает», теряя прицел на вас, что вынуждает его прекратить стрельбу и лететь, куда глаза глядят. Во время его «болезни» вы можете лупить его вовсю мощь, но следует учесть, что в любой момент он может «выздороветь», да и куда он полетит довольно трудно предугадать. А теперь сами способы.

а) без прыжка. Вначале используете способ таскания за собой, таща его к порту. При приближение к нему следует отключить стрельбу и подождать, когда моб приблизиться к порту. Как только моб начнет убегать от вас и от порта, вновь включаете стрельбу. Точное время прекращения стрельбы вы должны попробовать на практике, рано или поздно вы сами поймете в какой момент нужно отключать пальбу. В этом способе существует большой минус, во время вашего прекращения стрельбы, какой-нибудь другой игрок может начать атаку вашего моба, что в итоге приведет переключение моба на него. На мой взгляд, предпочтительно использовать второй способ, с прыжком.

б) с прыжком. Вначале также используете таскание за собой, подводя моба прямо к порту. У порта вы, не отключая стрельбу, прыгаете в порт и тут же обратно, сразу же нажимаете на стрельбу (Ctrl), догоняете его и продолжаете лупить уже «больного» моба. При «выздоравливания» моба можно повторить все это еще раз.

Нюансы:

1.прыжки следует делать очень быстро, без задержки, иначе вашего моба могут перехватить. Для прыжков лучше использовать горячую клавишу «J»;

2.этот способ лучше использовать в конце битвы с мобом, в начале используя таскание за собой или парковку, а когда он будет почти «готов» быстро использовать прыжки и приступить к добиванию уже «больного» моба.

Корабли

Phoenix/ПИПЕТКА

Изображение:Феникс.JPG

Скорость: 320 Ракет: 100

Проч.: 4.000 Лазеров: 1 Патронов max. 2000

Груз: 100 ед. Доп.: 1

Генераторов: 1

самый первый корабль, стоимость 0 кредитов, ремонт — бесплатный.

Yamato/ЯМАТО

Изображение:Ямато.JPG

Скорость: 340 Ракет: 200

Проч.: 8.000 Лазеров: 2 Патронов max. 4000

Груз: 200 т. Доп.: 1

Генераторов: 2

стоимость корабля — 16 000 кредитов. Ремонт становится платным начиная с этого корабля и далее (500 уридиума).

Leonov/ЛЕОНОВ

Изображение:Леонов.JPG

Скорость: 360 Ракет: 300

Проч.: 64.000 Лазеров: 5 Патронов max.

Груз: 500 т. Доп.: 1

Генераторов: 3

первый корабль за уридиум. Стоимоть — 5 000 уридиума, на торгах варьируется от 10 000 до 400 000 кредитов.

Defcom/ДЕФКОМ

Изображение:Девком.JPG

Скорость: 280 Ракет: 400

Проч.: 12.000 Лазеров: 3 Патронов max.

Груз: 300 т. Доп.: 2

Генераторов: 5

Стоимость корабля 32 000 кредитов.

Liberator/ЛИБЕРАТОР

Изображение:Либератор.JPG

Скорость: 300 Ракет: 500

Проч.: 16.000 Лазеров: 4 Патронов max.

Груз: 400 т. Доп.: 2

Генераторов: 6

Стоимость корабля 64 000 кредитов.

Piranha/ИГЛА

Изображение:Пиранья_-_игла.JPG

Скорость: 320 Ракет: 600

Проч.: 32.000 Лазеров: 5 Патронов max.

Груз: 500 т. Доп.: 2

Генераторов: 7

Стоимость корабля 80 000 кредитов.

Nostromo/НОСТРОМО

Изображение:Ностромо.JPG

Скорость: 340 Ракет: 700

Проч.: 64.000 Лазеров: 6 Патронов max. 14.000

Груз: 600 т. Доп.: 2

Генераторов: 8

Стоимость корабля 100 000 кредитов. Один из лучших кораблей для начинающего игрока. Не ленитесь — копите сперва на него!

Bigboy/БОЧКА

Изображение:Бигбой.JPG

Скорость: 260 Ракет: 900

Проч.: 128.000 Лазеров: 7 Патронов max.

Груз: 700 т. Доп.: 3

Генераторов: 15

Стоимость корабля 200 000 кредитов. Второй корабль для начинающих! Выигрывает по прочности и грузовому отсеку, щитам и урону, но проигрывает по скорости кораблю — Ностромо!

Vengeance/ВЕНИК

Изображение:Веник.JPG

Скорость: 360 Ракет: 800

Проч.: 180.000 Лазеров: 10 Патронов max. 16.000

Груз: 1.000 т. Доп.: 2

Генераторов: 10

Корабль для настоящих пилотов! хорошая скорость, неплохие параметры — главное правильно начинить корабль! Стоимость корабля 30 000 уридиума. На торгах стоит… — узнаете у своих сокланов!

Goliath/ГАЛ

Изображение:Гал.JPG

Скорость: 300 Ракет: 1.600

Проч.: 256.000 Лазеров: 15 Патронов max. 32.000

Груз: 1.500 т. Доп.: 3

Генераторов: 15

Машина для убийства, с ним Вам ничего не страшно..почти. Убойная мощь, прекрасная защита — начините этого монстра хорошим оборудованием и он Вас не раз спасет! Стоимость корабля 80 000 уридиума. Этот корабль, как и предыдущий, выигрывают на торгах — цену узнайте у Ваших сокланов!

Spaceball

(Darkorbit) Игра,проводимая администрацией игры по праздникам (последний раз проводилась на новый год). Цель игры — забить как можно больше голов в ворота других корпораций. Чем больше урона наноситься мячу, тем быстрей он летит к воротам. После того,как мяч забит, из него выпадают бонусные коробки с патронами,ракетами,евро и уридиумом.

Характерная особенность спейс бола: выпадающих бонусов во много раз меньше чем игроков, принявших участие в загоне мяча.

Также корпорации стремятся забить голы не только ради этих бонусов, но ради бонуса дня. Им может быть увеличенный процент продажи руды, больше опыта на столько то процентов и так далее.

PvP (карты боевых действий)

PvP — Player versus Player.Игрок против Игрока(англ.).

В DarkOrbit существует система карт, ориентированных на бои между игроками, без учета мобов — как тактического преимущества в определенных ситуациях. (человек против человека)

Каждая корпорация имеет свой доступ на 1-у нижнюю карту PvP. Для Марса это 4-1, карта находится на правой стороне карты 1-4, между порталами на 1-3 и 3-4. Для Земли это карта 4-2, находящаяся внизу карты 2-4 справа от портала на 3-3. Для Венеры это карта 4-3, портал на которую находится вверху карты 3-4, между порталами на 1-4 и 3-3.

В центре каждой из этих карт есть портал, ведущий на карту 4-4. Это 4-ая карта PvP, в центре которой находятся порталы на нижние PvP карты корпораций, в правом верхнем углу портал на карту 2-5 — 1-ая верхняя карта Земли; правый нижний угол — портал на карту 3-5, первую верхнюю карту Венеры, и в левой стороне портал на 1-5, первую верхнюю карту Марса.

Важной особенностью карт PvP является то, что с них нельзя уйти, находясь под огнем(если вас атакуют) Выход с карты осуществляется спустя 15 — 20 секунд после окончания атаки. Но за каждого сбитого противника на этой карте дают плюс 50% чести и опыта, по сравнению с простыми картами. В бонусных коробках также увеличены возможные награды на 50%.

Также существует карта 4-5, главной особенностью которой является наличие мобов при системе PvP, и невозможности вылета из под атаки. За каждого противника и моба этой карты дают в 2-а раза больше( +100%) опыта, чести (а также кредитов и уридиума для мобов)по сравнению с простыми картами.

NPC (т.е мобы)

Streuner

Карты Х-1, Х-2
Изображение:Streuner.jpg
Урон: 20Нр
Прочность: 800
Щит: 400
Опыт: 400
Кредиты: 400
Уридиум: 1
Честь: 2
Прометиум: 10
Эндуриум: 10

Lordakia

Карты Х-2, Х-3, Х-4, Х-5
Изображение:Lordiin1.jpg
Урон: 80Нр
Прочность: 2000
Щит: 2000
Опыт: 800
Кредиты: 800
Уридиум: 2
Честь: 4
Прометиум: 20
Эндуриум: 20
Тербиум: 20

Saimon

Карты Х-3, Х-4
Изображение:Saimon.jpg
Урон: 250Нр
Прочность: 6000
Щит: 3000
Опыт: 1600
Кредиты: 1600
Уридиум: 4
Честь: 8
Прометиум: 40
Эндуриум: 40
Тербиум: 40
Дураниум: 2
Прометид: 2

Mordon

Карты Х-3, Х-4
Изображение:Mordon.jpg
Урон: 500Нр
Прочность: 20000
Щит: 10000
Опыт: 3200
Кредиты: 6400
Уридиум: 8
Честь: 16
Прометиум: 80
Эндуриум: 80
Тербиум: 80
Дураниум: 8
Прометид: 8
Промериум: 1

Devolarium

Карта Х-3
Изображение:Devolarium.jpg
Урон: 1500Нр
Прочность: 100000
Щит: 100000
Опыт: 6400
Кредиты: 51200
Уридиум: 16
Честь: 32
Прометиум: 100
Эндуриум: 100
Тербиум: 100
Дураниум: 16
Прометид: 16
Промериум: 2

Sibelon

Карта Х-4
Изображение:Sibelon.jpg
Урон: 3000Нр
Прочность: 200000
Щит: 200000
Опыт: 12800
Кредиты: 102000
Уридиум: 32
Честь: 64
Прометиум: 200
Эндуриум: 200
Тербиум: 200
Дураниум: 32
Прометид: 32
Промериум: 4

Sibelonit

Карта Х-5
Изображение:Sibelonit.jpg
Урон: 1000Нр
Прочность: 40000
Щит: 40000
Опыт: 3200
Кредиты: 12800
Уридиум: 12
Честь: 16
Прометиум: 100
Эндуриум: 100
Тербиум: 100
Дураниум: 8
Прометид: 8
Промериум: 1

Lordakium

Карта Х-5
Изображение:Lordakium.jpg
Урон: 3800Нр
Прочность: 300000
Щит: 200000
Опыт: 25600
Кредиты: 204800
Уридиум: 64
Честь: 128
Прометиум: 300
Эндуриум: 300
Тербиум: 300
Дураниум: 64
Прометид: 64
Промериум: 8

Kristalin

Карта Х-7
Изображение:Kristallin.jpg
Урон: 1000Нр
Прочность: 50000
Щит: 40000
Опыт: 6400
Кредиты: 12800
Уридиум: 16
Честь: 32
Прометиум: 100
Эндуриум: 100
Тербиум: 100
Дураниум: 16
Прометид: 16
Промериум: 1

Kristalon

Карта Х-7
Изображение:Kristallon.jpg
Урон: 5000Нр
Прочность: 400000
Щит: 300000
Опыт: 51200
Кредиты: 409600
Уридиум: 128
Честь: 256
Прометиум: 300
Эндуриум: 300
Тербиум: 300
Дураниум: 128
Прометид: 128
Промериум: 16

Kubikon

Карта Х-6
Изображение:Cubikon.jpg
Опыт, честь, кредиты и уридиум распределяются соответственно нанесенному вами урону.

Прометиум: 1200
Эндуриум: 1200
Тербиум: 1200
Прометид: 512
Дураниум: 512
Промериум: 128

Protegit

Карта Х-6 (защищают Кубикон)
Изображение:Protegit.jpg
Урон: 1500
Опыт: 6400
Кредиты: 12800
Уридиум: 16
Честь: 32
Прометиум: 100
Эндуриум: 100
Тербиум: 100
Прометид: 16
Дураниум: 16
Промериум: 1

Streuner 2

Карта Х-8
Изображение:Streuni2vq5.jpg
Урон: 500Нр
Прочность: 20000
Щит: 10000
Опыт: 3200
Кредиты: 6400
Уридиум: 8
Честь: 16
Прометиум: 80
Эндуриум: 80
Тербиум: 80
Дураниум: 8
Прометид: 8